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Here are a few games we have really liked : the "Cirkle" line,
"Once up on a time",
"Wingo Dingo",
"Passe-Partout", "Kling-Dong",
and also "Colori" for young children.
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The Cirkle line
There are different games in this line :
Cirkle 2, Cirkle 4, Cirkle Kids, Cirkle Mind, Cirkle Wom, Cirkle Cards...
CIRKLE KIDS place les enfants et les parents dans une ambiance ludique et pédagogique très simple basée sur la mémoire
des formes et des couleurs.
A l'aide d'un dé, le but du jeu est d'amener les adversaires à «faire sortir du chapeau de magicien» la 4 ème forme ou la 4 ème
couleur d'une même série.
Une série est composée soit de 4 formes, soit de 4 couleurs identiques.
L'acquisition des règles se fait rapidement grâce au visuel imprimé sur le plateau.
CIRKLE KIDS est livré avec 16 plots différents, 16 chapeaux de magicien, un dé, un plateau de jeu.
Pour plus de renseignements, allez voir le site de Cirkle.
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"Il était une fois"
C'est un jeu où le but est de raconter une histoire. Chaque joueur a des cartes en main ("Lieux",
"Action", "Personnage", "Objet"...) qu'il doit poser, et une carte de fin de conte.
Le but du jeu est de raconter une histoire contenant tous les mots que l'on a en main et de réussir à poser sa carte
de fin de conte, différente selon les joueurs.
L'intérêt du jeu réside dans le fait
que chaque joueur peut interrompre le joueur qui raconte l'histoire si celui-ci prononce un mot que quelqu'un a dans ses cartes.
Dans ce cas, le joueur pose cette carte mot et continue l'histoire là où le premier joueur l'a laissée. Et ainsi de suite...
"Il était une fois" est un jeu passionnant pour tous et qui est très intéressant pour apprendre à raconter
une histoire, voir la concordance des temps... Il demande pas mal d'imagination et beaucoup de concentration.
Gagner ou perdre, ce n'est pas vraiment l'important, le plaisir du jeu étant de raconter sa propre
histoire et écouter celles des autres.
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"Wingo Dingo"
Wingo Dingo est composé de 2 jeux identiques de 27 cartes qui représentent toutes les combinaisons possibles
de visages, d'yeux et de bouches en bleu, rouge et vert.
La règle de base est un jeu de déduction à deux joueurs. Le premier joueur sélectionne une carte dans un des paquets,
tandis que le second doit trouver la carte en posant le minimum de cartes : pour chaque carte proposée, le premier joueur
dit si elle a 0 point commun, 1 point commun, ou 2 ou 3 points communs.
Bien sûr, si la carte a trois points communs, c'est la solution, mais le premier joueur ne l'annonce pas, c'est à l'autre
de tester si c'est effectivement la bonne carte.
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"Passe-Partout"
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans. Durée de la partie: 10 à 15 minutes.
Sur chaque tableau, on voit des fenêtres de tailles variées. A chaque tour, on retourne une carte qui illustre un cadre:
le premier à poser son pion sur la fenêtre exactement de la même taille que ce cadre va gagner la carte.
C'est un très bon jeu
d'observation qui n'est pas si facile qu'il n'y parait.
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Kling-Dong
Jeu de 50 cartes basé sur la mémoire et l'audition. Il s'agit d'un mémory version auditive.
"Tchou tchou", "ding dong", "ting", "tic tac", "coa", "miaou", "ouaf"...
Aidé par sa mémoire, chacun son tour doit retrouver les paires de cartes illustrant ces drôles de bruits produits par les adversaires !
Et bien sûr, celui qui fait le moins de fautes remporte la partie. Concentrez-vous et ouvrez vos oreilles !
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Colori
Jeu de 15 planches, basé sur la mémoire et l'observation.
Deux planches illustrées sont retournées sur la table. Elles ont en commun un objet absolument identique.
Juste un seul, mais lequel ? Qui aura l'oeil le plus affuté pour le retrouver ?
Un jeu ingénieux et très amusant, qui habitue petits et grands à une distinction attentive des couleurs.
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